© Association Azimut • Site réalisé par Maxime Gourmelen
L’enjeu de notre formation Game Design est de former des Game Designers qui sauront penser des projets de Jeux Vidéo afin de développer des prototypes dans un contexte temps réel. Le Game Designer doit être en veille constante pour repérer les nouvelles technologies au service de nouvelles expériences ludiques.
Le cursus Bachelor Game Design permet, en plus des enseignements généraux, d’acquérir des compétences spécifiques liées à la conception d’un projet de jeu vidéo dans sa globalité.
Cette formation permet de maîtriser les fondamentaux et l’environnement de production d’un jeu vidéo. Il est ponctué de travaux individuels et en équipe, de visites de studio, conférences, de masterclasses,… Ce cursus propose de nombreuses expériences pédagogiques favorisant l’ouverture à l’international, à l’autonomie, à la réflexion collective, au partage et à l’esprit studio. Cette formation design de jeux vidéo possède une forte valeur ajoutée technique avec l’enseignement des logiciels propres au monde du jeu vidéo, les outils dédiés à la gestion de production, mais aussi des logiciels spécifiques comme Unity®, Unreal®, et propose également une première approche du développement dans les moteurs de jeu.
Pour compléter l’aspect technique, elle insiste également sur la conception et l’organisation d’un projet ludique par l’apport la mise en œuvre des concepts du Game Design, de Level Design sans oublier la gestion de projet et le travail en équipe.
Cette formation game designer spécifique propose aux étudiants, passionnés de nouvelles technologies et par les univers virtuels, d’intégrer un cursus qui leur donnera toutes les clés pour réussir leur entrée dans le monde professionnel.
Les objectifs pédagogiques
Concevoir le concept scénaristique et définir les éléments d’un jeu, piloter et participer à la réalisation du prototype.
– Analyser un cahier des charges pour en dégager la stratégie de jeu, les règles.
– Proposer une expérience de jeu intégrale et immersive.
– Organiser et manager un projet en gérant le flux de production dans sa globalité.
– Participer au développement d’un prototype jouable et avancé.
Le projet de fin d’études (4ème et 5ème année)
Les deux années du cursus Jeux vidéo / Game design sont dédiées à la pré-production et à la production de leur projet de fin d’études : un prototype de jeu vidéo. En collaboration avec les étudiants en formation Game Art, les futurs Game Designers doivent développer toute la mécanique du jeu, produire toute la documentation technique attendue. Véritable manager du projet, il adopte ainsi une posture en adéquation avec les exigences professionnelles. Une fois produit, les étudiants présentent ensuite ce jeu vidéo devant un jury composé de professionnels de studios reconnus.
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